金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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促成我走上这条吃力原因主要有以下几个:-很多我欣赏独立游戏团队都没有不懂编程游戏策划——要么做美术要么写代码……火力最强但机动性差堡垒士兵76——“我看到你了”第三个原型·山寨....我也不知道算什么gif没卡住……从这之后我就开始忙新项目,顺带Unity和C#了。祝自己好运!

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作游戏……,工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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美术概念:尽可能地掌握多种时代风格,画风独特甚至诡谲,创作意象较为深沉。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合什么回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG回合战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻了解

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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特色介绍:游戏是剧情向,通过强烈的美术风格烘托整套剧情节点,所以一方面是分镜和特效,另一方面则是根据游戏剧情进行场景机关推图操作……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来队友能够真正懂得自己想要什么……能力不好,可以花时间慢慢,磨合不好,也可以慢慢花时间去练

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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特色介绍:游戏是剧情向,通过强烈的美术风格烘托整套剧情节点,所以一方面是分镜和特效,另一方面则是根据游戏剧情进行场景机关推图操作……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来队友能够真正懂得自己想要什么……能力不好,可以花时间慢慢,磨合不好,也可以慢慢花时间去练

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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成为一个Unreal Engine学术伙伴意味着Epic将赋予你力量,因此你可以确保你学生准备好迎接一个不断发展和高度竞争就业市场……,拥有可以转换技能,增加他们在全球化经济中竞争力。……可申请项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

所有教师都具有多年国际游戏公司工作经验和丰富行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业面试优先权……成为一个Unreal Engine学术伙伴意味着Epic将赋予你力量,因此你可以确保你学生准备好迎接一个不断发展和高度竞争就业市场……,拥有可以转换技能,增加他们在全球化经济中竞争力

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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所有教师都具有多年国际游戏公司工作经验和丰富行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业面试优先权……成为一个Unreal Engine学术伙伴意味着Epic将赋予你力量,因此你可以确保你学生准备好迎接一个不断发展和高度竞争就业市场……,拥有可以转换技能,增加他们在全球化经济中竞争力

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

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經典回合玩法,明快節奏,豐富多元戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己方式克敵勝。……偶然穿插對話選項,抉擇造就影響主線、支線或是遭遇戰鬥中不時冒出對話選項,驗你價值觀與抉擇

小组:美术学程序谁也挡不住(创建人:Pudoko)

indienova.com/groups/242

“还在握着手里rpgmaker吗,还在握着手里橙光吗?”“想要游戏性,但是好难啊!”……欢迎各位美术来此修炼程序技能,我们点出技能可以更多!…………也欢迎各位程序大佬莅临指导(看到隔壁程序学美术有感而发建小组)

版本:Early Access


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